대기 시뮬레이션 [츳코미 환영] 대기 순환 시뮬레이션 프리미티브 모델을 참고로 대기 순환을 시뮬레이션해 보았습니다. 시뮬레이션 조건이 특수하거나 거동이 수상한 부분은 있지만 일단 공개합니다. 코드는 . 적도(0°) 부근이 가장 따뜻해져 대기가 상승하여 고위도에서 하강하는 현상을 재현할 수 있었습니다. ※빨강은 상승, 파랑은 하강 특수 지구 지표의 고저차는 0(모두 해발 0m) 구가 아닌 원통(정거리 원통도법. 위도가 달라도 1격자의 면적은 동일... ComputeShader대기 시뮬레이션기후 모델Unity
[츳코미 환영] 대기 순환 시뮬레이션 프리미티브 모델을 참고로 대기 순환을 시뮬레이션해 보았습니다. 시뮬레이션 조건이 특수하거나 거동이 수상한 부분은 있지만 일단 공개합니다. 코드는 . 적도(0°) 부근이 가장 따뜻해져 대기가 상승하여 고위도에서 하강하는 현상을 재현할 수 있었습니다. ※빨강은 상승, 파랑은 하강 특수 지구 지표의 고저차는 0(모두 해발 0m) 구가 아닌 원통(정거리 원통도법. 위도가 달라도 1격자의 면적은 동일... ComputeShader대기 시뮬레이션기후 모델Unity